Corso di

3D Generalist

Quello che immagini può diventare reale. Crea alieni e sfondi sci-fi, immergiti nel mondo dei mecha e crea astronavi, impara i processi per realizzarli in 3D ed inventa nuovi character scolpendoli e riggandoli.

Il corso 3D Generalist è perfetto per chi fa di meticolosità e maniacalità i suoi vanti e per chi non vuole limiti nel creare.

Il 3D Generalist non ha paura di imparare abilità come UV, texture, modelling, rigging: immagina già l'effetto combinato delle numerose tecniche apprese quando mostrerà le sue creazioni: "ma questa creatura è reale oppure no?", "l'hai realizzato tu? Ma come è possibile!".

Questo corso fa per te se:

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Sei appassionato di esplorare nuove tecnologie e tecniche nel campo del 3D, e desideri avere la libertà di sperimentare e innovare in diverse aree della produzione digitale.
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Vuoi entrare in un campo che offre opportunità in vari settori, come videogiochi, cinema, pubblicità e realtà virtuale, dove le competenze di un 3D generalist sono altamente richieste.
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Ti sei sempre domandato  come funziona una stampante 3d, oppure hai sempre stampato modelli di altre persone, ma hai voglia anche tu di creare qualcosa di tuo e vederlo stampato
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Vorresti imparare a
disegnare e trasformare i
tuoi disegni in 3d, e renderli quanto più realistici!
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I Software che usi non sono quelli richiesti dalle aziende, e non riesci a realizzare immagini di alta qualità sia per i materiali sia per un rendering finale
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Vuoi acquisire competenze in tutte le aree del 3D, dalla modellazione alla texturizzazione, al rendering, per poter gestire progetti complessi e diversificati.
What We Do

Di quali Software diventerai un  PRO:

01
Maya

Autodesk Maya è un software di modellazione 3D, animazione, simulazione e rendering utilizzato principalmente nel settore dell'intrattenimento. Maya è rinomato per le sue capacità avanzate di animazione dei personaggi, effetti visivi e simulazione fisica, rendendolo uno strumento preferito per la produzione di film, videogiochi e serie animate. Sarà  il software che userai maggiormente,scoprirai come sia così semplice ed intuitivo.

02
Photoshop

Adobe Photoshop è un software di grafica raster utilizzato per l'elaborazione e la manipolazione di immagini digitali. È uno strumento versatile che offre funzionalità avanzate per il ritocco fotografico, la creazione di composizioni, il disegno digitale e la progettazione grafica. Grazie ai suoi numerosi filtri, pennelli e opzioni di regolazione, Photoshop è diventato uno standard nell'industria della fotografia e del design.
Questo programma verà usato non solo per tagliare e adattare le texture , ma sopratutto nel creare i tuoi personaggi tramite le shape.

03
Z Brush

ZBrush è un software professionale per la scultura digitale e il modeling 3D, utilizzato in ambiti come il cinema, i videogiochi e l'illustrazione. È noto per le sue potenti funzionalità di sculpting ad alta risoluzione, che permettono di creare dettagli estremamente complessi su modelli 3D. Tra le sue principali caratteristiche ci sono gli strumenti di polypainting, che permettono di dipingere direttamente sulle superfici 3D, e la capacità di gestire milioni di poligoni senza rallentamenti. Zbrush è il software che affronterai
 sopratutto dal secondo anno in poi, le difficoltà iniziano ad aumentare
con imtroduzione della modellazione organica.

04
Substance Painter

Substance Painter è un software avanzato per la texturizzazione 3D, utilizzato principalmente nel cinema, nei videogiochi e nel design di prodotti. Le sue principali funzionalità includono il painting in tempo reale su modelli 3D, il supporto per materiali procedurali, e strumenti di baking delle texture. È noto per il suo sistema di layer non distruttivo, simile a quello dei software di fotoritocco, che consente una grande flessibilità durante la creazione delle texture. Ti innamorerai anche tu nello 
sperimentare e creare nuove texture per i tuoi modelli, dandogli la resa finale che hai sempre desiderato.

05
Arnold

Autodesk Arnold è un motore di rendering avanzato utilizzato principalmente per la grafica 3D e l'animazione, particolarmente apprezzato nell'industria cinematografica e dei videogiochi. Tra le sue principali funzionalità ci sono il rendering ray-tracing, che consente di ottenere immagini estremamente realistiche, e la capacità di gestire scene complesse con milioni di poligoni. Imparerai a creare
 immagini, iniziando a comprendere il vasto mondo dei rendering

06
KeyShot

KeyShot è un software di rendering 3D e animazione noto per la sua semplicità e velocità nel generare immagini fotorealistiche. Tra le sue funzionalità principali ci sono il rendering in tempo reale, che permette di vedere immediatamente le modifiche applicate ai materiali, alle luci e alla scena, e un'ampia gamma di materiali preimpostati e ambientazioni HDRI per ottenere risultati realistici con facilità.
Potrai creare i tuoi 
rendering mozzafiato tramiteKeyshot, illuminare un ogetto o una scena intera non sarà più un segreto

È bello essere supportati, ma quanto sarebbe fantastico esser capiti?

Capire che quello che fai non è "solo" una passione, non è "un talento" capitato per puro caso, a te. Sei un'artista, ti serve solo il percorso giusto per dimostrarlo (a te in primis).

Trova con noi un metodo migliore.

I mentori

Scegliamo con cura i nostri collaboratori affiche' il tuo percorso accademico sia il più adatto a te.

La preparazione

Vieni a conoscere i tuoi insegnanti, la loro preparazione e il loro metodo lavorativo, ti verrà voglia di iscriverti oggi stesso!

Domande Frequenti:

Qui troverai le domande più frequenti che ci hanno rivolto in questi anni di Nautilus!

Dove si svolgono le lezioni?
Come vi contatto per un appuntamento?
Che aria si respira in Accademia?
Da quanto tempo esiste la Nautilus?
Primo Anno
Secondo Anno
Terzo Anno (opzionale, ma incredibilmente avanzato)
Intanto mi iscrivo, poi cambio corso. Posso farlo?
Rilasciate un attestato?
Rilasciate un diploma di laurea?
Troverò lavoro dopo il corso?
Non molti effettivamente
Autonomia nello Studiare:
È necessario un diploma o una laurea per iscriversi ai corsi?
Digital Art
Filmmaking
Character Animation
3D Generalist
Game Develoment
Character Sculpting
Posso portare a casa l’attrezzatura per studiare?
Pochi ma buoni
Incontri
E per quanto va avanti?
Si fanno esami?
Ho un’idea pazzesca per un videogioco/ film/ fumetto... Se mi iscrivo potrò svilupparla con voi?
Quali sono gli orari delle lezioni?
2500€ tutto incluso
Devo pagare tutto in una volta?
Posso ottenere uno sconto?
A TE che ci hai trovato
A tutti coloro che
A chi ha le idee chiare su cosa fare
Ai creativi che
A chi pensa che distribuiamo attestati facilmente
Ai tuttologi.
"Pratico" non significa "Non Studiare"
Gli one-man army

QUANTI ANNI DURA IL CORSO?

Primo Anno

180 ore di puro studio applicato, inizierai a sorprenderti di quante cose non conoscevi e di come inizierai a padroneggiare tecniche che prima ritenevi avanzate.

Secondo Anno

180 ore di ricerca del tuo proprio stile e a scoprire in cosa sei più portato, approfondimenti e raffinazione delle proprie tecniche saranno il fulcro di questo anno, oltre a imparare nuovi argomenti sempre più complessi.

Terzo Anno (opzionale, ma incredibilmente avanzato)

180 ore di specializzazione tra stage e workshop di rilievo, sfide per migliorare la propria autostima e l’attitudine al lavoro di squadra, nonché la realizzazione del proprio reel/portfolio. Al terzo anno si può accedere facoltativamente e solo tramite selezione, al termine del secondo anno infatti, la commissione d’esame valuterà l’idoneità dei candidati a proseguire il percorso di studi. Gli studenti considerati idonei potranno, se lo desiderano, fare richiesta di ammissione al terzo anno presentando un progetto inedito, preparandosi così ad affrontare il mondo del lavoro a testa alta!

Intanto mi iscrivo, poi cambio corso. Posso farlo?

Iscriversi con l'idea di cambiare corso in seguito non è l’ideale.
I corsi sono a numero chiuso e già dopo poche settimane, recuperare il lavoro svolto può essere difficile.
Il cambio corso è possibile solo dopo aver superato gli esami previsti, frequentando poi un corso di recupero di un mese, a pagamento.
Solo superando l’esame finale di recupero sarà consentito il cambio.
Il colloquio iniziale chiarisce questi aspetti, aiutandoti a scegliere il percorso giusto per realizzare la tua passione. Siamo qui per rispondere a tutte le tue domande e guidarti nella scelta migliore.

QUALI REQUISITI OCCORRONO?

Non molti effettivamente:

Che tu sia alle prime armi, o un esperto autodidatta,
è sufficiente che tu abbia:
- Compiuto 18 anni 
- Passione per l’indirizzo scelto
- Consapevolezza di ciò che stai scegliendo di studiare (magari mostrando qualche semplice esperimento, anche da autodidatta)

Autonomia nello Studiare:

Gli insegnanti sono sempre super disponibili, sia durante la lezione che al di fuori (su Discord come nelle ore di ricevimento) ma è indispensabile che gli studenti riescano a prendere appunti ed esercitarsi autonomamente.
NB: L’accademia non dispone di personale qualificato per poter supportare e gestire persone con BES (Bisogni Educativi Speciali).In ogni caso è bene indicare nel modulo di iscrizione se si soffre di disturbi o particolari patologie degne di nota

E’ necessario avere un diploma o una laurea per iscriversi ai corsi?

Non sono richiesti titoli o certificazioni ai fini dell’iscrizione. Dove sta scritto che bisogna essere diplomati per saper usare bene photoshop o essere scultori/registi/animatori/sviluppatori? Per iscriversi è però necessario aver superato il colloquio conoscitivo presso la nostra sede (o su Discord ), per fissare un appuntamento si può contattare la segreteria al numero +39 095 71 75 081 (attivo anche per messaggi WhatsApp) oppure inviando un’e-mail a segreteria@nautilus.academy e concordare una data e un orario, dopo aver superato il colloquio, sarà possibile compilare il modulo di iscrizione e procedere con l’iscrizione.

QUALI ATTREZZATURE FORNITE?

Digital Art

Le aule sono attrezzate con PC individuali, software preposti, tavolette grafiche, tavole luminose, sketchbook.

Filmmaking

Le aule sono attrezzate con PC individuali, camere, memorie, obiettivi, Fondali (Green screen incluso), treppiedi, luci, microfoni, cuffie, ciak, macchina del fumo, pannelli riflettenti e diffusori luminosi.

Character Animation

Le aule sono attrezzate con pc individuali, software preposti, tavoli luminosi, libri in-dept sulla storia e le tecniche dell'animazione digitale e tradizionale.

3D Generalist

Le aule sono attrezzate con PC individuali, software preposti, tavolette grafiche, materiali per modellazione tradizionale, sketchbook, Stampanti 3D (SLA & FDM, sia a resina che a filamento)

Game Development

Le aule sono attrezzate con pc individuali, software preposti, tavolette grafiche, Visori per la realtà aumentata, controller e consolle per il collaudo delle demo dei giochi sviluppati

Character Sculpting

Le aule sono attrezzate con postazioni individuali di scultura tradizionali, che includono un set individuale di strumenti per la scultura e varie tipologia di materiale (argilla, gesso, paste polimeriche, gomme siliconiche e catalizzanti)

Posso portare a casa l’attrezzatura per studiare?

Si, puoi portarla, ma in prestito. Nell’area studenti del sito potrai prenotare il giorno, l’aula e l’attrezzatura che ti serve. Funziona come in biblioteca: c'è un modulo da compilare e una procedura da seguire, ti spiegheremo meglio il tutto la prima volta. Ovviamente tutta l’attrezzatura può essere utilizzata in Accademia anche nei giorni in cui non è necessaria alle lezioni.

COME SONO STRUTTURATE LE CLASSI?

Pochi ma buoni

Ogni anno, per ciascuna classe di ogni corso, gli iscritti ammessi sono al massimo NOVE (ma possono capitare rare eccezioni!). Avere pochi studenti in classe, vuol dire poter seguire meglio il percorso di ciascuno e offrire un servizio migliore.

Incontri

La frequenza minima è di 2 lezioni a settimana per ogni corso. Esclusi i Workshop (che sono extra), frequentarli è stra-consigliato! Invitiamo infatti professionisti di settore e sarebbe un peccato non riempirli di domande!

E per quanto va avanti?

Il corso parte a Settembre e finisce a metà Maggio.Nove mesi intensivi di lezioni, esercizi ed eventi.

Si fanno esami?

Sì. Ci sono solo due sessioni di esami: un esame a commissione interna ad inizio Gennaio, e l’esame di fine anno a Maggio.Per quest’ultimo viene invitato un professionista affermato del settore che aiuterà a valutare il tuo operato in maniera oggettiva.

Ho un’idea pazzesca per un videogioco/film/fumetto... Se mi iscrivo potrò svilupparla con voi?

Non esattamente… in Accademia i docenti non sviluppano i singoli progetti individuali degli studenti. Il programma e gli esercizi che ti saranno assegnati in aula, a casa e per gli esami ti daranno le conoscenze e le competenze per poterli realizzare individualmente. Considera in oltre che in Accademia conoscerai persone di vari corsi: queste le relazioni saranno preziose per il tuo futuro e per i tuoi progetti.

Quali sono gli orari delle lezioni?

In fase di iscrizione potrai scegliere la tua fascia preferita tra: 
- fascia A 10:00/13:00
- fascia B 14:00/17:00
- fascia C 17:00/20:00

NB: cercheremo di accontentare le preferenze orarie di tutti, ma suggeriamo di indicare anche una seconda fascia (nel caso non fosse disponibile la prima).

QUANTO COSTA?

2500€ tutto incluso

Il prezzo annuale è di 2500€, questo include le tasse, l’attrezzatura, l’accesso a tutti i servizi e gli eventi esclusivamente riservati agli studenti della Nautilus Academy.

Devo pagare tutto in una volta?

Non necessariamente, offriamo varie soluzioni di pagamento dilazionato: Da 3 o 5 rate senza interessi, rate che in ogni caso partono da Settembre.Puoi approfondire dando un’occhiata alla pagina 2 del modulo d’iscrizione

Posso ottenere uno sconto?

Assolutamente Sì! Se porti un amicə (o più di unə!) potrete godere tutti di una scontistica cumulativa! Più amici, più sconti!

Si fanno esami?

Sì. Ci sono solo due sessioni di esami: un esame a commissione interna ad inizio Gennaio, e l’esame di fine anno a Maggio.Per quest’ultimo viene invitato un professionista affermato del settore che aiuterà a valutare il tuo operato in maniera oggettiva.

Ho un’idea pazzesca per un videogioco/film/fumetto... Se mi iscrivo potrò svilupparla con voi?

Non esattamente… in Accademia i docenti non sviluppano i singoli progetti individuali degli studenti. Il programma e gli esercizi che ti saranno assegnati in aula, a casa e per gli esami ti daranno le conoscenze e le competenze per poterli realizzare individualmente. Considera in oltre che in Accademia conoscerai persone di vari corsi: queste le relazioni saranno preziose per il tuo futuro e per i tuoi progetti.

Quali sono gli orari delle lezioni?

In fase di iscrizione potrai scegliere la tua fascia preferita tra: 
- fascia A 10:00/13:00
- fascia B 14:00/17:00
- fascia C 17:00/20:00

NB: cercheremo di accontentare le preferenze orarie di tutti, ma suggeriamo di indicare anche una seconda fascia (nel caso non fosse disponibile la prima).